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2025 iThome 鐵人賽

DAY 12
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《Re:Human》網站

進度:14%/100%

https://rehuman.jkone.dev/

今日任務

今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出:

任務是找出百大心理謬誤
進度:14%/100%
* ✅ 故事脈絡
* ✅ 打造個人裝備+武器
* ✅ Gemini 長老協助
* ✅ 第一關:建立網站服務
* ✅ 21 世紀百大電影
* ✅ 找出百大經典小說

主線任務:
* □ 找出百大心理謬誤

心裡謬誤

這個主題非常有趣,我認為身為人都應該花時間了解這個主題。

我是在「我可以和貓聊一整天, 卻沒法跟人說半句話」這本書裡第一次認知這個領域,作者建議我們應該要用一輩子去學習這個領域,他總共列出了兩大頁來說明這個人類的基礎心理謬誤。

後來我更是徹底了解這個主題的宏觀思想,從人類的宗教信仰、歷史戰爭到種族歧視,都跟人類的心理謬誤息息相關。

舉個簡單例子,

錨定效應,表示做決策時過度依賴最先獲得的資訊,後續判斷會被其拉攏。例如一間服飾店將一件外套標價「原價$10,000」,再劃掉並標示「特價$2,500」。顧客會因為被最初的 $10,000 錨定,而覺得 $2,500 非常便宜,即使這件外套的實際價值可能遠低於 $2,500。

蘋果手機的錨定也相當明顯,它的每一代幾乎都有三種型號,尤其是 max 與 max pro ,價錢多個幾千塊,卻能夠享有「pro」功能,消費者就會傾向去購買 max pro 的機型。

另外星巴克為了不讓使消費者定錨,故意取其他名稱來表示中杯大杯,小杯(Short)、中杯(Tall)、大杯(Grande)、和超大杯(Venti),就是不要讓消費者跟外面一般咖啡來定錨,讓消費者無從比較其價格。

另外一個常見的例子,沉沒成本,因為過去已經投入了成本(金錢、時間、努力),即使前景不佳也繼續投入。你花了很多錢買了一張電影票,但開演 30 分鐘後發現電影極其難看。你心想:『錢都花了,不看完太浪費了。』於是你又多花了一個半小時的時間成本,忍受了一部爛片。

另外一個更有趣的例子是宜家效應,對於自己投入勞動創造出來的物品,會給予更高的價值評價。你花了一個下午辛苦組裝起來的IKEA書櫃,在你眼中會比商店裡一個組裝好、同款同價的書櫃更有價值、更值得喜愛,因為你為它付出了勞動。

我們在工作上、感情上與個人上的任何決策,都跟人類心理謬誤息息相關,了解這些可以更對自己的決策多一些知覺,自己為何這樣做?或者為何這樣說?

Gemini 給的資訊,內容一樣維持有標籤、一句話描述與維基百科的網址。另外這個主題的資訊不容易在卡片上閱讀,所以我針對每一個,做出細節頁面,例如 https://rehuman.jkone.dev/psych-effects/1,所以總共有 100 個心理謬誤的細節頁面,方便閱讀。

至此,《Re:Human》又添加了一頁里程,

百大心理謬誤:https://rehuman.jkone.dev/psych-effects/

此時,系統忽然跳出

任務完成

進度:16%/100%

主線任務:
* ✅ 找出百大心理謬誤

《Re:Human》—— 人類補完計劃,下集待續...


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